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第54章 莫为回来啦
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生活节奏很快,机会稍纵即逝,有时候只是一个念头的时间,一个机会便错过了,错过了就不会再有了。
大家攀比之心严重,为了过得更好,几乎把钱放在最重要的一位,而不是什么陶冶情操,兴趣爱好上。
在那个世界,钱才是主流。
从沐阳的嘴里听到的消息, 不难想象,她估计读书时想要学习画画,但家人给她安排了别的兴趣班。
大学的时候学习金融工商,毕业后没多久又结婚了,结婚以后要赚钱养家,又有家庭琐事,估计也很累。
后来家庭事业没法兼顾,只能回家带娃,做个宝妈,成了伸手要钱的全职太太,自然就没时间也没可能去再学习画画了。
木荣不懂,是因为明安王国在和平时,女子掌管丈夫赚来的薪资是正常的,在家相夫教子让丈夫给钱也是正常的,但那个世界不是。
木荣不懂。
顾轻依也没有过多的解释。
因为她在愁,先来先得的奖励,按照理论来说现在就要给,可套装她现在还没有,得任务完成才有!
顾轻依又犹豫许久后,才忙发了个道歉公告,表示现在奖励只能领灵石,别的得推后了。
于是一群玩家开始群嘲。
“策划是还没有把别的奖励设计出来吗?是不是以为大家没那么快?”
“拉垮,太拉垮了!”
“咱就是说,这么大的游戏,连这些都还没做出来?”
“突然就觉得这游戏不靠谱了!”
当然,也有玩家表示理解。
“游戏初期嘛,有错误很正常。”
“哪个游戏没点bug?正常的。”
“总感觉游戏的制作班底少,这口气听起来好像只有一个策划似的,实在不行可以招人啊!我觉得我就行,招吗?”
……
除了玩家,其实还有不少游戏公司的人。
突然冒出一个听都没听过的游戏,还是以他们的技术达不到的游戏,特别是还被退役的职业选手推荐,他们当然得关注。
大多数大公司的人都会安排专人关注游戏风向,看到目前这个游戏的影响范围还不是很大,关注度甚至不到一万,因此只是关注着,没有做其他处理。
因为他们不缺这么点流量,游戏表面不氪金,但也有隐形消费,可以说是老套路了,都不需要过多关注。
但小公司的人就关注得多了。
市场本来就那么大,被大公司占据了那么多就算了,现在一个名不见经传的小公司又搞着噱头来争抢市场份额,他们当然得关注。
微星科技。
“总经理,这刚出来的这个《穿越蛮荒》游戏管不管呐?他们这噱头好像挺火的,跟咱们旗下的《蛮荒记》有点撞特色了。”
“《蛮荒记》是咱们最赚钱的游戏,千万不能让人把玩家抢走了,你们先去查查他们的背景,再看看用什么手段,尽量给他们压下去!”
指尖芸科技。
“这个游戏的噱头不错,吩咐下面的人,学着点,咱们又不是第一次抄,那游戏一看就是小制作,咱们可以用他们的创意,先把客
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