第1559章 莲心剑意,咒师普陀!_梦幻西游之重返2005 首页

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第1559章 莲心剑意,咒师普陀!

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  进攻状态下的角色将会增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果。

        但与此同时。

        进入莲心剑意的角色也将获得一层debuff,降低24%的回复效果。

        在前世。

        莲心剑意经常被大家戏称为‘小变身’。

        而事实上也确实如此。

        毕竟普陀玩家若是想加强进攻性,的确需要消耗一回合来进入莲心状态。

        但跟狮驼变身不同的是。

        狮驼的变身是个纯强化技能,进入之后没有任何副作用。

        但普陀玩家在进入变身后却会得到一个降低回复效果的负面状态。

        显然在策划看来。

        普陀身为一个奶妈出身的门派。

        如果一味地加强进攻却不加以限制。

        那么这个门派就会显得太过超模,挤压其他门派的生存空间。

        不过在方云看来。

        我特么都玩输出了,还会在乎奶量吗?

        当然。

        单独一个莲心剑意并不足以让普陀玩家放弃「波澜不惊」「莲花心音」两大杀招来投奔五行咒师。

        除了身为核心技能的莲心剑意外。

        五行咒师其它经脉,也大部分都是为增强输出服务的。

        最典型的,比如第一层经脉下的「推衍」。

        其效果为增加五行法术对怪物伤害21%的伤害。

        这显然就是增强普陀的任务能力。

        而除此之外。

        第二层经脉下增加紧箍咒24%扣血量的「佛语」。

        以及第五层经脉下最高15%几率将紧箍咒传染给其他队友的「怨念」。

        亦或是同在第五层经脉下、吃到紧箍咒的目标每回合自动扣除3点愤怒的「默诵」。

        都证明了五行咒师这条经脉在折磨人的道路上越走越坚定。

        但这依旧不是让人转投五行咒师的决定性因素。

        真正让传统普陀眼前一亮的。

        其实是第四层经脉下的「顺势」「借灵」「生克」。

        以及第六层经脉下的「道衍」「秘术」以及「法咒」!

        顺势的效果为使用法术时,如果所用的法术属性克制目标防御五行。

        那么将最高额外造成60点伤害。

        而生克的效果则为增加队伍内成员4%的五行克制能力。

        至于借灵就更简单粗暴了。

        玩家武器总伤害的9%,将会直接转化为五行法术的伤害!

        从这三条经脉就能看出。

        策划在加强普陀五行法术方面是认真的,但整体也是偏保守的。

        在当前这个梦幻数值还未膨胀的时代。

        策划在各个方面的数值考虑都相当的保守。

        像前世那种动辄几百上千的增幅根本不可能。

        甚至就连单条增加100点以上数值的经脉都少之又少。

        多数都是跟上面的「顺势」一样,点满也就增加60点伤害结果。

        可问题是。

        对于传统输出门派来说。

        60点伤害还能算是个锦上添花。

        但对于普陀这种靠固伤吃饭的门派来说。

        60点伤害却连锦上添花都算不上,充其量算个安慰奖。

        幸好除了顺势外,其它经脉对于技能的加强不再是固定数据,而是跟角色本身息息相关。

        就像「借灵」一样。

        9%的武器伤害转化看似不多。

        但以方云极品武器的出产率。

        一旦让他刷出一把神器。

        那么千莲的五行技能伤害将会获得极大幅度的提升,一发技能下去一两千绝不是梦想!

        更别提除了跟武器伤害挂钩的借灵外。

        「法咒」更是能让咒师普陀的输出能力最大化!

        法咒的效果为玩家在使用五行法术时,最高有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果!

        没错。

        继物理暴击跟法术暴击后。

        固伤暴击,它终于来了!

        固伤暴击在前世大家早已习以为常。

        但在如今这个时代。

        固爆还是个十成十的新鲜玩意儿。

        也就普陀自出道伊始就是最纯正的固伤门派。

        所以在固爆出现后。

        普陀山自然而然地也就成为了第一个吃螃蟹的门派。

        1.4倍的暴击加成看似不是很高。

        但别忘了。

        固伤之所以称之为固伤。

        就是因为其能忽视所有正负面效果。

        就算你顶着1万点防御、或者脚踩10层的罗汉金钟。

        固伤技能该打你多少依然还是多少,一点不会多,也一点不会少。

        这也是为什么梦幻中所有固伤技能。

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